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↫玫瑰古城 · 紅名機制說明↬

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發表於 2026-4-14 17:13:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
✦ 紅名與正邪值機制說明 ✦


在玫瑰古城的沙丘與商隊之間,殺戮從不是無代價的事。無論你斬下的是紫名或紅名冒險者,只要奪走他人性命,身上便會染上抹不去的血色——每擊殺 1 名冒險者,邪惡值提升 1 萬

以下說明「正義值」與「邪惡值」在死亡時的裝備與技能掉落機制,請各位商旅務必熟讀,量力而行。




一、正義值 · 死亡掉落機制

有些人仗著正義值全滿,便化身「自殺機」四處尋釁,欺凌弱旅。為遏止這種擾亂古城秩序的行為,特別設下以下規範:


  • 正義值全滿:死亡時有 3% 機率隨機掉落 1 樣技能或裝備。
  • 正義值未滿:死亡時有 5%~10% 機率隨機掉落 1~2 樣技能或裝備。





二、邪惡值 · 死亡掉落機制

身上血債越重,代價越慘烈。當你的邪惡值攀升,死亡時掉落的機率與數量也隨之飆高:


  • 邪惡值 10000:30%~40% 機率,技能與裝備各掉 1~2 樣。
  • 邪惡值 20000:50%~60% 機率,技能與裝備各掉 1~3 樣。
  • 邪惡值 30000 以上:60%~99% 機率,技能與裝備各掉 2~3 樣。





沙漠有沙漠的規矩,玫瑰城有玫瑰城的因果。想在佩特拉走得長遠,便請善待同行的旅人。


—— 佩特拉天堂 官方公告 ——

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